AMD FidelityFX Super Resolution – prva godišnjica ispunjena uspesima

0
163

Na današnji dan pre godinu dana, AMD je lansirao FidelityFX Super Resolution (FSR), napredni algoritam za upscaling kompjuterski generisanih sličica, koje pruža neverovatno povećanje performansi u podržanim igrama. Zahvaljujući OpenSource filozofiji, FSR je izvanredno brzo je postala najbrže usvojena grafička softverska tehnologija za igranje igara u istoriji AMD-a.

365 dana kasnije postoji 110+ dostupnih i nadolazećih igara koje podržavaju FSR 1.0 i FSR 2.0 .

Osim toga, počevši od danas, drastično unapređeni FSR 2.0 algoritam je sada dostupan na GPUOpen portalu kao besplatno preuzimanje za programere igara.

  • 110+ dostupnih i predstojećih igara koje podržavaju FSR 1.0 i FSR 2.0
  • FSR 2.0 podržava sada 22 dostupne i nadolazeće igre, uključujući hit naslove nedavno najavljene: Abyss World, Hitman 3, Rescue Party: Live!, Super People, and The Callisto Protocol. A danas je najavljeno da FSR 2.0 uskoro stiže i u The Bridge CurseThymesia, i Tiny Tina’sWonderlands.
  • Proširuje se podrška za FSR 1.0 uključiti poboljšane verzije Resident Evil 2Resident Evil 3Resident Evil 7: Biohazard, and iRacing, kao i nadolazeća podrška u Call of the Wild: The AnglerLies Of PPC Building Simulator 2, i Project HP.
  • FSR 2.0 sada dostupan za programere na GPUOpen-u  
  • FSR 2.0 je sada dostupan kao open source API za lakšu integraciju sa kompletnom dokumentacijom i punim C++ i HLSL izvornim kodom. Podržava DirectX 12 i Vulkan, s dodacima za Unreal Engine 4 i 5 uskoro. Takođe je podržan na Xbox-u i biće dostupan u Xbox GDK-u.  

FSR je jedna od nekoliko AMD tehnologija koje pružaju iskustvo igranja na sledećem nivou. U rasponu od  Radeon Super Rezolucija AMD Radeon Anti-Lag koji povećavaju performanse i odziv, do AMD pametna pristupna memorija koje oslobađaju performanse igranja na sistemima sa Radeon grafikom i Ryzen procesorima, ove napredne tehnologije pružaju igračima neverovatne performanse, zadivljujuće vizuelne efekte i poboljšana iskustva . 

Da biste saznali više o izdanju FSR 2.0 za programere, pogledajte GPUOpen OVDE

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here