Larian Studios su pre nekoliko meseci jasno stavili do znanja da njihova sledeća igra neće biti smeštena u Forgotten Realms, ali su počeli rad na Baldur’s Gate 4 pre nego što su odustali od projekta iz nekoliko razloga.
U razgovoru za PC Gamer, CEO Larian Studios-a Swen Vincke otkrio je da je studio prvobitno bio otvoren za ideju o nastavku Baldur’s Gate serijala, jer su bili u ranjivom stanju nakon izlaska trećeg dela serijala. „Ako je nešto izuzetno uspešno, očigledno je da svi pitaju ‘Kada ćeš napraviti sledeći?’“, rekao je Vincke. „I kada, kao developer, izađeš iz te male, tužne pećine u kojoj si proveo mnogo, mnogo sati dok završavaš svoj projekat, osećaš se ranjivo.“
U početku, Larian nije odmah radio na Baldur’s Gate 4, već na proširenju trećeg dela serijala, jer je to bio najlakši put, s obzirom na to da su već imali engine i sve ostalo za kreiranje dodatnog sadržaja. Napredak je bio brz zbog toga što je produkcijska mašina još uvek bila aktivna, ali na kraju je projekat preoblikovan u novu igru, jer Vincke i njegov tim nisu smatrali da je vredno raditi na proširenju tri godine. Ista situacija se desila kada je projekat postao Baldur’s Gate 4, i kada je ideja o odustajanju od projekta predstavljena developerima, konsenzus je bio da se krene dalje. Nažalost, izgleda da smo propustili nešto posebno, jer je Baldur’s Gate 4 bio delimično igriv, i igrači bi ga zaista voleli, prema rečima Vincke-a.
Baldur’s Gate 3 je sada dostupan na PC-u, PlayStation 5, Xbox Series X i Xbox Series S.