World of Warcraft: The War Within je, u celini, dobio prilično dobar prijem kod igrača. Iznenađujuće dobra priča, premisa koja vrišti visok fantazijski element i neka vrhunska kvalitetna unapređenja koja su igru učinila još boljom za alternativne likove, u velikoj meri su doveli do osećaja da se WoW vratio.
Ali sada počinje pravi kraj igre—uz neizbežno suđenje da li je World of Warcraft: The War Within je zaista ono što obećava. Objavljena juče za SAD i danas za EU, ova prva sezona donosi sa sobom Nerub-ar Palace raid, Mythic Dungeons, više nivoe delva i novu PvP sezonu. Pogledajmo glavne karakteristike, kako je otkriveno u pre-izdanju blogu na World of Warcraft sajtu (i u ovoj korisnoj infografici, zahvaljujući Blizzardu).
Prvo na listi je raida Nerub-ar Palace. Od 11. septembra biće dostupne Normal i Heroic verzije raida, dok će prva krila biti dostupna u Raid Finder-u. 18. septembra biće objavljeno drugo krilo za PuG mase, kao i Mythic težina raida i Story Mode—a novi sjajan dodatak koji omogućava igračima da iskuse priču u grupama od 1 do 5, pretvarajući je u, u suštini, scenarij male razmere. Treće krilo će biti dostupno u Raid Finder-u 25. septembra.
Raid donosi nove setove tier opreme za svaku klasu—što će, budimo iskreni, biti glavni mamac za barem neke od vas koji vole transmog. Ono što je zaista uzbudljivo je to što su tokeni koje možete dobiti za ove setove, po default-u, „warbound“. To znači da ih možete poslati svojim altovima, što je velika stvar za kolekcionare.
Što se tiče Mythic+ dungeons-a, oni su već tu. Ara-Kara, City of Echoes, The Stonevault, City of Threads i The Dawnbreaker će biti u rotaciji iz The War Within. U međuvremenu, The Necrotic Wake i Mists of Tirna Scithe će se vratiti iz ekspanzije Shadowlands, Siege of Boralus će se vratiti iz Battle for Azeroth, a Grim Batol iz Cataclysm-a je takođe uključen.
PvP igrači mogu da se upuste u novu sezonu sa sopstvenim nagradama—omogućavajući igračima da zarade elitni transmog set delimično na različitim rangovima i dva mount-a: Vicious Skyflayer, koji je zastrašujući leteći Nerubian insekt sa Horde i Alliance dekoracijom, ili potpuno moćni Forged Fel Bat.
Delves su, više od svega, najzanimljiviji deo—prvi put uveden kao potpuno nova vrsta pseudo-dungeona u The War Within. Iako ste ih mogli igrati na dan izlaska, bili su dostupni samo na težini nivoa 3, što nije bila velika prepreka. Sada su otključani nivoi 4 i više—i, ako je prvobitna reakcija zajednice bilo šta da se uzme u obzir, bilo šta iznad osam ima svoju težinu.
Zekvir’s Lair je „Seasonal Delve“—što znači da ćete želeti da ga savladate na bilo kojem težinskom nivou zbog časti i privilegije nošenja Zekvir-ove vlastite kičme na leđima kao neka vrsta Nerubian serijskog ubice. Ako to uradite na nivou 5 ili više, dobićete i titulu „Ascension Breaker“, dok će vam solo prelazak doneti sloj praznog sloja za vaš dirigibil.
Što se tiče opreme, prema WoWHead-u, delves vam mogu doneti nagrade na nivou Championa počevši od nivoa 7, što je ekvivalentno Mythic+ keystone-ima 2-6, kao i nagrade na nivou Heroja iz velikog trezora na istim težinskim nivoima,za šta biste obično morali da idete u Heroic Difficulty raide (ili visoke nivoe Mythic+ dungeona).
Sve u svemu, nije loš izbor sadržaja za igru, naročito s obzirom na to da WoW proslavlja 20. godišnjicu. Biće zanimljivo videti da li Blizzard može da održi dobro stečeno mišljenje zajednice. Na kraju, dobro questovanje je jedno, ali održavanje MMO-a je nešto sasvim drugo.
Izvor: IT Network