Minecraft zajednica nastavlja da nas zapanjuje svojim neverovatnim građevinama. Jedan od takvih je i projekat koji je izgradio Middle-earth J. R. R. Tolkiena unutar Minecrafta, blok po blok. Svi top hot-spots Middle-eartha – i sve između toga – ponovo su stvoreni.
“One server to rule them all”
Možete mirno prošetati Hobbitonom, zaroniti u dubine Morie i još mnogo toga. Minecraft Middle-earth je prošlog meseca proslavio desetogodišnjicu, što je bio povod za razgovor sa osnivačem servera Nickyem Vermeersch, poznatim i kao q220, o njegovim skromnim počecima. Vermeersch je prvi put predstavljen u Minecraft-u kada je sandbox još uvek bio u beta verziji davne 2009. godine. Bio je moderator holandskog Minecraft servera, kada je ideja o izgradnji Middle-earth počela da lebdi oko zajednice servera. „Odrastao sam sa Gospodarom prstenova, kao što mislim da je i većina ljudi starih oko 30 godina“, kaže Vermeersch. “Bilo je zainteresovanih sa Minecraft foruma, pa smo za početak imali ovu solidnu bazu igrača. Počeli smo da gradimo osnovne lokacije, poput Bree i Hobbiton, a zatim su se nakon objavljivanja screenshotova ljudi zainteresovali za ono što radimo i počeli pridruživanje projektu “.
Stvaranje čitavog sveta fantazije u blocky sandboxu nije bio lak zadatak, pogotovo jer tim nije imao mnoge alate koje graditelji danas imaju. Alati kao što su Dynmap, WorldPainter i WorldMachine su sada od vitalnog značaja za planiranje gradnji, ali za Minecraft tim koji je tada radio na Middle-earth, većina onoga što su planirali bio je slobodni stil. Još jedan alat koji projekat nije imao je customizable map generation. Savremeni graditelji Minecrafta započinju svoje projekte na praznoj mapi i planiraju na njoj, ali tim Middle-earth je morao da započne sa potpuno uređenim landscaped survival – da se planina slučajno našla na putu tamo gde je šuma morala da bude, graditelji bi morali da je sruše.
Tokom poslednjih deset godina, Middle-earth tim je iz skromne forumske grupe narastao na oko 300 članova sa zaposlenima, što znači da aktivno grade i podržavaju server. Proces istraživanja i rekreiranja tačne predstave Tolkinovog sveta zahteva doprinos čitave zajednice. „Najvećim, najpoznatijim građevinama obično se bave isključivo stariji članovi ili naši najbolji graditelji“, kaže Vermeersch. Reference koje tim koristi su opisi iz knjiga i kako su pejzaži prikazani u filmovima, ali Vermeersch takođe kaže da grupa koristi sopstvene fantazijske koncepte za delove sveta koji ne rade u Minecraft-u. Graditelji Middle-eartha takođe treba da primene sopstvenu kreativnost na ogromnim delovima mape na koje Tolkin samo aludira. Mapa Middle-earth Minecraft trenutno ima 29.000 puta 30.000 blokova, što čini površinu od oko 870 kvadratnih kilometara. To je otprilike iste veličine kao Dalas u Teksasu, pa je razumljivo da tim možda još ne želi da se bavi širim carstvima Tolkinovog univerzuma. Čak i nakon deset godina rada na serveru, Minecraft Middle-earth tim ne pokazuje znake usporavanja.
Izvor: PC Press