Ponekad previše radimo – bilo da ispunjavamo rokove, zarađujemo dodatni novac ili jednostavno skrećemo misli s nečega drugog. Međutim, ako ovo potraje dovoljno dugo, rezultati mogu biti neugodni; to je situacija u kojoj se nalazi prethodni protagonist igre Way of the Hunter, River Knox, koji se sada nalazi u najnovijem DLC-u, Matariki Park. Hoće li ovo biti uspešno olakšanje ili biste radije ostali kod kuće?
Ovaj put nalazimo se u slikovitim krajolicima Novog Zelanda, u istoimenom Matariki parku – nazvanom prema Maorskom nazivu za Plejade. River Knox je poslan ovamo od strane svog djeda zbog zabrinutosti za zdravlje mladog lovca zbog prekomernog rada. Sam park u vlasništvu je misteriozne žene po imenu Andy, koja kontaktira našeg junaka povremeno putem walkie-talkie uređaja, iako postoji naznaka intrige jer Andy izgleda ima vlastite planove za odmornog Rivera. Dodatno poznato lice pridružuje se lovu, jer je djed Knox pozvao i protagonistu Auroru Shores, Jackie Mackovich, na prostrano odredište za odmor. U zanimljivom odlasku, igrat ćete kao River i Jackie, u zavisnosti od glavne misije, iako dvoje dele inventare i oružje, pa je razlika minimalna.
Kao što se može očekivati od Novog Zelanda, vizuali Matariki Parka su apsolutno zadivljujući. Svaka od osam zona nudi drugačiju vrstu krajolika za istraživanje, od planinskih polja, travnjaka i gustih prašuma do slikovitih pustinja i otvorenih polja; nisam mogao ne biti očaran svakim novim područjem u koje sam naišao! Čak sam otišao tako daleko da stojim na brdu gledajući izlazak sunca samo da vidim kako se boje zemlje menjaju od plavih tonova noći do svetlih narandžastih jutarnjih boja. Kao i Malachijeve ljuljaške u Tikamoon Plains, i Jackie i River mogu prikupiti jedinstvene markice pronađene u blizini nekih od ikoničnih lokacija parka. Osim živopisnih pejzaža, DLC takođe dodaje niz novih stvorenja koje možete pratiti i loviti.
Way of the Hunter: Matariki Park DLC – brojni dodaci su tu za još bolji ugođaj!
Iako ćete videti mnoge poznate staze i tragove iz prethodnih DLC-ova, Matariki Park nije bez svojih jedinstvenih stanovnika. Značajni dodaci su pahuljasti himalajski tahr, plemeniti crveni i sika jeleni, i sitni evropski zečevi. Ono što mi se stvarno sviđa kod ove serije je način na koji uključuje male komadiće obrazovnog materijala bez da to bude potpuno očigledno. Na primer, dve različite vrste koje možete loviti u igri su divlje svinje i divlji vepar. Iako sličnog izgleda, zapravo nisu povezani, s potonjim povezanim s evropskim divljim veprovima, a prvim s pobeglim domesticiranim svinjama koje su postale divlje!
Iako je većina stvari u kojima sam uživao u seriji još uvek ovde, jedna faceta koja sam se nadao da neće biti prisutna vratila se: jednostavno ne mogu videti! Spomenuo sam ovaj poseban problem kada sam recenzirao osnovnu igru, ali postaje sve iritantnije kad pratim određenu životinju, sledeći staze i zvukove, samo da je ne mogu pronaći u gustoj šumi ili jer je ona i njeni prijatelji iza male uzvišice. Shvaćam da je to deo i paket lova, ali koliko je puta moj plen bio prestrašen pre nego što sam uopšte video glavu ili rogovlje, učinilo me prilično nezadovoljnim. To može biti stvar vida ili veštine, pa ne mogu previše ljutiti, iako ne bi bilo loše imati način za privremeno isticanje stvorenja!
Dizajn zvuka igre (Way of the Hunter: Matariki Park DLC) je kao i uvek na visokom nivou, s ambijentalnim zvukovima koji savršeno odgovaraju lokacijama, a pećine imaju čujne odjeke. Posebno sam bio impresioniran zvukovima životinja ovaj put, jer sam osećao da su bili lakši za detekciju i prepoznavanje. Ipak, volio bih da se sika jeleni smire; ti stvorovi zavijaju kao da plešu na LEGO kockama! Što se tiče vizualnog dizajna, područje je jednako impresivno. Budući da park treba biti neka vrsta odmarališta, prikladno je da je područje prepuno prekrasnih lokacija, zanimljivih mesta za videti i više malih zgrada u kojima možete sesti i uživati u atmosferi.
Way of the Hunter: Matariki Park DLC – performanse na delu!
Što se tiče performansi, međutim, Matariki Park ne ispunjava potpuno očekivanja: primetio sam prilično puno naglog pojavljivanja u grafici, s nekim područjima koja se nikada nisu pravilno prikazivala. Ostale manje vizualne zamerke pratile su me tokom igranja, poput prvog pogleda iz automobila koji je čudno treptao i nekih pokazatelja lovačkog osećaja koji nikada nisu nestajali. Iako su male i upravljive same po sebi, umanjile su iskustvo. Osim vizualnih čudnosti, nisam imao većih problema s greškama ili rušenjem, iako je moja GPU vrištala glasnije od jelena kad sam stigao na otvoreno područje.
Iako je ovo samo pretpostavka, Matariki Park izgleda kao neka vrsta zaključka. Dva prethodna protagonista susreću se, raspravljaju o budućim ciljevima i prošli su kroz svoje pustolovine – idući toliko daleko da stave upozorenje na spojlere na početku u slučaju da niste igrali ranije priče – oseća se kao da igram epilog igre. To nije loša stvar, napominjem, jer pružanje likovima priliku za refleksiju zanimljiv je pristup, a interakcije koje imaju zabavne su za slušanje i održavaju igru zanimljivom.
Budući da sam obožavatelj serije, uživao sam u vremenu provedenom s Matariki Parkom. Iako DLC ne nudi puno inovacija osim nove lokacije, postavljanja, novih životinja i nekih zabavnih interakcija, nudi dovoljno da bude zabavan. Potpuno zadivljujući pogledi i lokacije Novog Zelanda predivni su, misije su zabavne, a zanimljiva mesta za posetu nude neke zanimljive prizore, stvarajući čvrsto iskustvo. Međutim, vizualni nedostaci i nedostatak novih i zanimljivih promena u lovu u igri oduzimaju od užitka i neke od mojih omiljenih aktivnosti teško je uživati. Ipak bih preporučio nabavku DLC-a ako već imate igru, ali ne predstavlja najbolje što Way of the Hunter može ponuditi!